Online-Fachtag digitale Schule - Gaming und Religionspädagogik

Zielgruppe:

Lehrkräfte, Religionsunterricht, Ethikunterricht, weitere Interessierte, andere Fächer, alle Schularten

Bereich:

Alle Schularten

Leitung:

Johanna FabelTobias Richter

Beginn:

18.01.2024 (09.00 Uhr)

Ende:

18.01.2024 (15.00 Uhr)

Ort:

Online

Diese Fortbildung ist unter der Veranstaltungsnummer EXTP 00106 im sächsischen Online-Fortbildungskatalog für Lehrkräfte https://www.schulportal.sachsen.de/fortbildungen/suche_kategorisierung.php veröffentlicht.

Alles nur ein Spiel - Was hat Gaming für ein Potenzial für die Religionspädagogik? Können digitale Spiele religionspädagogischen Mehrwert haben und wenn ja welchen? In Fachdiskurs und Workshops werden wir uns diesem Themenbereich nähern.

Thematische Schwerpunkte

  • Religionspädagogik unter dem Vorzeichen der Digitalität
  • digitale Spiele

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